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Terra
La Coctelera

Categoría: ARTE, ARQUITECTURA Y ESCULTURA

21 Mayo 2012

PRECIO: $ 5,995.00

USD  $ 599.50

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: M. Muñoz H.
  • Nº páginas: 825 pags.
  • TOMOS: 1 + 1 CD-ROM
  • IDIOMA:ESPAÑOL
  • Encuadernación: Tapa DURA C/ SOBRECUBIERTA, 20 x 29.5
  • Nº Edición:1ª
  • Año de edición:2012


RESEÑA:

Este manual consta de fichas fácilmente manejables, para la búsqueda de un problema constructivo específico. Este trabajo efectúa un recorrido exento de artificiosidades, pero repleto de un número impresionante de conceptos de una simpleza engañosa, para aquellos que saben algo de las complejidades que pueden llegar a tener las patologías de nuestros edificios por razones de mil tipos, y que hay que diagnosticar con certeza antes de proceder a su reparación.

INDICE:

21 Abril 2012

PRECIO: $ 1,995.00 PESOS MEXICANOS

$ 199.50 DOLARES

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: GAY - FAWCETT.
  • PAGINAS: 471
  • TOMOS: 1
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • FORMATO: TAPA DURA
  • EDICION: 1ª
  • FECHA DE PUBLICACION: 1955

RESEÑA:

Instalaciones en los edificios. Instalaciones de agua, aparatos sanitarios y desagües. Calefacción y acondicionamiento de aire. Distribución eléctrica, ascensores, alumbrado. Acústica de los edificios.

15 Abril 2012

PRECIO: $ 2,195.00

USD $ 219.50

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: Milton Chanes
  • PAGINAS: 304
  • TOMOS: 1+1 CD-ROM
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • FORMATO: RUSTICO, 17,5 x 23
  • EDICION: 1ª
  • FECHA DE PUBLICACION: 2011/2012

RESEÑA:
Autodesk Revit Architecture, va ganando adeptos año tras año, consolidándose entre los usuarios CAD que quieren evolucionar al modelado de información de edificios (BIM). La construcción se convierte en una maqueta virtual de la que se obtiene, en tiempo real, información para crear los planos de documentación, a la misma vez que se genera un modelo constructivo 3D que aporta un mayor grado de control creativo, precisión y flexibilidad. La utilización de objetos para la Arquitectura, Ingeniería y Construcción y los parámetros definidos entre ellos hace que se consigan grandes resultados en poco tiempo. Aprenderá a modelar, documentar, presentar y compartir sus ideas. Ponga su esfuerzo en el diseño y no en el dibujo, comprendiendo que el programa, se encarga de dibujar por usted. Sólo debe decirle que quiere dibujar y entre qué puntos, el programa hace el resto. No se necesitan conocimientos previos de otros programas como AutoCAD para poder aprender a utilizar Revit. Sólo se necesita leer y practicar. No tenga dudas, en sus manos está la herramienta que seguramente cambiará su vida. El CD-ROM contiene vídeos y archivos necesarios para realizar las prácticas, además de acceso a contenidos extra online.

INDICE:
Agradecimientos

Acerca del autor

CÓMO USAR ESTE LIBRO
¿A quién va destinado?
¿Cómo se ha escrito este libro?
Estructura del libro
Comunicación con el autor
Convenios que emplea este libro

CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL BIM
¿Qué es Revit Architecture?
¿Cómo trabaja un BIM?
¿Qué significa "paramétrico"?
Motor de cambios paramétricos
¿Cómo se realizan las actualizaciones de un modelo en Revit Architecture?
Terminología de Revit
Proyecto
Nivel
Elemento u Objeto
Categoría
Familia
Tipo
Ejemplar
Comportamiento de los elementos
Elementos de modelo
Elementos de referencia
Elementos específicos de vista
Propiedades de elemento

CAPÍTULO 2. ENTORNO GRÁFICO
Autodesk Building Design Suite 2012
Entorno gráfico de Revit Architecture 2012
Zonificación del entorno gráfico
Cinta de Opciones
Grupos expandidos
Apertura de cuadro de diálogo
Fichas contextuales
Personalización de la cinta de opciones
Reubicar grupos
Modos de visualización de la Cinta de Opciones
Para restablecer la Cinta de Opciones y la barra de herramientas de acceso rápido
Menú de la aplicación
Documentos recientes
Documentos abiertos
Barra de herramientas de acceso rápido
Desplazar la barra
Agregar herramientas a la barra de acceso rápido
Restaurar herramientas básicas en la barra de acceso rápido
Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido
Navegador de proyectos
Área de dibujo
Colores disponibles para el área de dibujo
Gestión de vistas en el área de dibujo
Barra de estado
Información adicional en la barra de estado
Barra de opciones
Barra de controles de vista

CAPÍTULO 3. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE BOCETO
Introducción
Dibujo de bocetos
Terminología de dibujo de bocetos
Dibujo de bocetos de elementos
Vídeos que explican el dibujo de bocetos para crear elementos
Modificación de elementos de boceto
Creación de geometría vacía o sólida
Vídeos que explican la creación de geometría vacía o sólida
Creación de geometría 2D
Línea de modelo
Línea simbólica
Resolución de problemas de boceto
El elemento está ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones
El boceto de techo no es válido
El boceto de suelo no es válido
No es posible hacer que la cota sea restrictiva
El elemento es demasiado pequeño en pantalla

CAPÍTULO 4. SELECCIÓN DE ELEMENTOS Y ACCIONES
Selección de elementos
Procedimientos básicos de selección
Selección de muros o líneas unidos en un punto
Controles y pinzamientos de forma
Pinzamientos de arrastre
Pinzamientos de arrastre de un muro
Controles de volteo
Controles de bloqueo
Controles de rotación
Controles de texto de cota
Controles de vista
Barra espaciadora

CAPÍTULO 5. INICIO DE UN PROYECTO
Introducción
Nuevo proyecto
Niveles
Unidades del proyecto
Alzados cardinales y personalizados
Rejillas
Procedimiento para crear rejillas
Prácticas
Crear una sección
Crear una rejilla

CAPÍTULO 6. NIVELES
Introducción
Niveles
Ocultar los niveles
Reactivar la visualización de los niveles
Visualización de niveles
Ocultar elementos en una vista
Ocultar elementos
Mostrar elementos ocultos
Ocultar o aislar temporalmente
Salir sin guardar cambios
Salir y guardar cambios
Añadir niveles
Procedimiento para añadir niveles
Asociación entre referencia de nivel y nivel de planta
Alineación de referencias de nivel
Modificar la distancia entre niveles
Modificar el nombre de un nivel
Editar niveles
Cambio de tipo de nivel
Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja
Propiedades de los niveles
Propiedades de tipo
Propiedades del tipo nivel
Propiedades de los ejemplares de nivel

CAPÍTULO 7. REJILLAS
Introducción
Rejillas
La importancia de las líneas auxiliares
Inserción de rejillas
Rejilla utilizando Línea
Rejilla utilizando Arco por inicio-fin-radio
Rejilla utilizando Arco por centro y puntos finales
Rejilla utilizando Seleccionar líneas
Numeración automática
Alineación
Modificación de rejillas
Cambio del tipo de rejilla
Cambio de valor de rejilla
Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja
Mostrar u ocultar burbujas de rejilla
Ajuste del segmento central de una línea de rejilla

CAPÍTULO 8. PRÁCTICA 1
Introducción
Objetivo de la práctica
Herramientas utilizadas en esta práctica
Plantilla
Nuevo proyecto
Unidades del proyecto
Niveles
Crear niveles
Editar distancias entre niveles
Ajustar extremos de los niveles
Modificar etiquetado, nombre y posición
Rejillas
Rejillas verticales con números
Rejillas horizontales con letras

CAPÍTULO 9. PRÁCTICA 2
Introducción
Los muros
Inserción de muros exteriores
Muros interiores
Modificación de muros interiores
Cierre interior del garaje
Ducto de la chimenea
Tabique de la cocina
Visualización tridimensional

CAPÍTULO 10. MUROS. CONCEPTOS TEÓRICOS
Introducción
Los muros
Línea de ubicación
Lado interior y lado exterior
Funciones de un muro
Muros compuestos
Muros apilados
Muros estructurales
Muros incrustados
Uniones de muros
Procedimiento para insertar muros

CAPÍTULO 11. PUERTAS
Introducción
Procedimiento para insertar puertas
Cambio de orientación en una puerta
Cambio del tipo de puerta
Etiquetas de puerta
Colocación de una puerta en otro muro
Propiedades de los ejemplares de puerta
Propiedades del tipo puerta
Práctica
Puertas interiores
Puerta del pasillo
Como cargar familias externas
Completar la inserción de puertas en la planta baja

CAPÍTULO 12. VENTANAS
Introducción
Procedimiento para insertar ventanas
Cambio de orientación en una ventana
Cambio del tipo de ventana
Etiquetas de ventanas
Colocación de una ventana en otro muro
Propiedades de los ejemplares de ventanas
Propiedades del tipo ventana
Práctica
Copiar ventanas
Simetría dibujando eje
Simetría seleccionando eje
Copiar
Completar la inserción de ventanas en la planta baja

CAPÍTULO 13. SUELOS
Introducción
Suelos
Añadir suelo
Crear dos tipos nuevos de suelos
Añadir suelo en baños
Añadir suelo en cocina
Añadir suelo del salón
Cambiar el tipo de un suelo
Edición del boceto de un suelo

CAPÍTULO 14. NIVELES DE PROYECTO
Introducción
Planta Sótano
Muros
¿Por dónde empezamos?
Planta Sótano
Añadir suelo, tabiques y carpinterías

CAPÍTULO 15. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZAR Y DUPLICAR ELEMENTOS
Matrices de elementos
Creación de una matriz
Creación de una matriz lineal
Creación de una matriz radial
Supresión de elementos de una matriz
Desplazamiento de elementos
Arrastrar elementos
El uso de la tecla Mayús
Las flechas del teclado
Herramienta Mover
Mover elementos con la herramienta Desfase
Cortar y Pegar
Mover elementos unidos por un extremo
Mover líneas y componentes con muros
Alineación
Rotación
Voltear
Simetría
Impedir el desplazamiento de elementos
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición
Cambio de tamaño
Cambio de tamaño a través de pinzamientos de forma
Escala gráfica o escala numérica
Recortar y extender
Recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina
Recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento
Copiar

CAPÍTULO 16. CUBIERTAS
Introducción
Las soluciones básicas de cubiertas
Cubierta por perímetro
Procedimiento para crear una cubierta por perímetro
Cubierta por extrusión
Procedimiento para crear una cubierta por extrusión
Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
Cristalera inclinada
Procedimiento para crear una cristalera inclinada
Editar cubiertas
Editar el boceto de la cubierta
Editar el tipo de cubierta
Cambiar el tamaño de la cubierta mediante los pinzamientos de forma
Cambiar el alero de la cubierta
Crear huecos en una cubierta extruida
Añadir cubierta

CAPÍTULO 17. MURO CORTINA
Introducción
Tipos de muros cortina en Revit
Muro cortina
Creación de muros cortinas lineales
Editar el panel de un muro cortina
Creación de muros cortinas no lineales
Cambio de la orientación de muros cortina
Agregar rejillas de muro cortina
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina
Modificación de muros cortina
Fusión de paneles de muros cortina
Incrustación de muros cortina
Procedimiento para incrustar un muro en otro
Separación de un muro incrustado en un anfitrión
Paneles de muro en muros cortina
Montantes
Ángulo y posición de un montante
Control de las uniones de los montantes
Tipos de montante angular
Cómo añadir un muro cortina

CAPÍTULO 18. AUTODESK SEEK Y OTRAS UTILIDADES
Introducción
Código Técnico de la Edificación
ApliCAD CTE
Características de ApliCAD CTE
Autodesk Seek
Introducción a Autodesk Seek
Tipos de archivo admitidos por Autodesk Seek
Búsqueda de contenidos con Autodesk Seek
Procedimiento de búsqueda
Filtrado de los resultados de búsqueda
Descarga de contenidos desde Autodesk Seek
Los tipos de archivo

CAPÍTULO 19. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Introducción
Muros: Rendimiento lento en muros
Cubiertas
No es posible crear un panel de muro cortina
No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco
Una cubierta extruida deben estar orientada hacia arriba
Muro Cortina
Cambio de tipo de muro a familia de muros cortina
Panel de muro cortina no válido
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas
Familias de paneles que no son del sistema
No se puede dividir rejilla de muro cortina por línea de rejilla
Compatibilidad con muros cortina no rectangulares
Herramientas de diagnóstico
Selección de elementos por ID
Para seleccionar un elemento por número de ID
Encontrar el número de ID de un elemento
Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max

APÉNDICE. CONTENIDO DEL CD-ROM
Organización de carpetas
Ejercicios
Vídeos
Galería
Info
Para acceder a los archivos

15 Abril 2012

PRECIO: $ 3,495.00

USD $ 349.50

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: Elliot Gindis
  • PAGINAS: 640
  • TOMOS: 1
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • FORMATO: RUSTICO, 17,5 x 23
  • EDICION: 1ª
  • FECHA DE PUBLICACION: 2011/2012

RESEÑA:
AutoCAD es el software de diseño y dibujo asistido estándar de la industria. Su premisa fundamental es la sencillez y la productividad, esa es también la razón principal de su sostenido éxito. Con AutoCAD puede dibujar de forma rápida y fácil cualquier cosa que pueda imaginar. Una generación entera de profesionales técnicos ha remplazado el lápiz y el papel por un escritorio electrónico de diseño en 2D, que en las versiones recientes, por fin, ha madurado sus capacidades, convirtiéndose en una excelente herramienta de visualización 3D, especialmente para la arquitectura y el diseño interior. Este libro combina instrucciones paso a paso, ejemplos y explicaciones detalladas para dominar en profundidad todas las utilidades de AutoCAD incluido el trabajo con elementos 3D. Elliot Gindis tiene un amplio conocimiento y una particular forma de enseñar, resultado de sus muchos años de experiencia. Se convertirá en un experto y podrá aplicar los conocimientos en sus propios diseños de arquitectura, ingeniería y diseño. Un manual útil, tanto en la enseñanza guiada con un profesor, como en el estudio autodidacta.

INDICE:
Agradecimientos

Sobre el autor

INTRODUCCIÓN
¿Qué es AutoCAD?
Acerca de este libro
Métodos de aprendizaje
Organización del texto
¿Cuál debe ser su objetivo?

PARTE I. NIVEL BÁSICO

CAPÍTULO 1. LOS FUNDAMENTOS DE AUTOCAD (I)
Introducción y comandos básicos
El entorno de AutoCAD
Interactuar con AutoCAD
Método 1: Escribir los comandos en la Línea de comandos
Método 2: Seleccionar los comandos desde los menús desplegables en cascada
Método 3: Utilizar los iconos de la barra de herramientas para activar los comandos
Método 4: Utilizar las fichas, iconos y menús de la Cinta de opciones
Practicar con los comandos de creación de objetos
Visualizar objetos
Zoom
Encuadre
Regen
Practicar los comandos para editar/modificar objetos
Métodos de selección
Precisión en el dibujo (primera parte)
Modo ORTO (F8)
Precisión en el dibujo (segunda parte)
Modo REFENT
Los ajustes de REFENT
Ejercicios

CAPÍTULO 2. LOS FUNDAMENTOS DE AUTOCAD (II)
Pinzamientos
Unidades y escala
FORZC y REJILLA
Configurar FORZC
Configurar REJILLA
El sistema de coordenadas cartesianas
Introducción de datos geométricos
Entrada dinámica
Entrada manual
Los comandos de consulta
Radio y ángulo
Comandos de dibujo adicionales
Plantillas
Límites
Guardar
Archivos de ayuda
TANgente REFENT
Ejercicios

CAPÍTULO 3. CAPAS, COLORES, TIPOS DE LÍNEA Y PROPIEDADES
Introducción a las capas
¿Qué son las capas?
¿Por qué utilizarlas?
Crear y eliminar capas
Definir la capa actual
Asignar colores a las capas
Inutilizar/Reutilizar y Activar/Desactivar capa
Bloquear/Desbloquear capa
Introducción a los tipos de línea
Introducción a las propiedades
Proyecto de dibujo: Plano de distribución de planta
Preparación básica del archivo
Comenzar el plano de planta
Dibujar la geometría de los muros interiores
Ejercicios

CAPÍTULO 4. TEXTO, TEXTOM, EDICIÓN Y ESTILO
Introducción al texto y textoM
Texto
Editar texto
textoM
Dar formato al texto
Estilo
Corrector ortográfico
Proyecto de dibujo: Añadir texto y muebles al plano de planta de distribución
FORZC Cercano
Ejercicios

CAPÍTULO 5. PATRONES DE SOMBREADO
Introducción al sombreado
Procedimientos de sombreado
Paso 1: Seleccione el patrón de sombreado que desee
Paso 2: Indique dónde quiere aplicar el patrón
Paso 3: Ajustar la escala y el ángulo del patrón para terminar la configuración
Paso 4: Previsualizar patrón y aceptar si es correcto
Trabajar con patrones de sombreado
Descomponer los patrones de sombreado
Patrones de sombreado y colores
Temas avanzados de sombreado
Relleno sólido y degradado
Relleno sólido
Proyecto de dibujo: Añadir un patrón de sombreado al plano de planta de distribución
Ejercicios

CAPÍTULO 6. ACOTACIONES
Introducción a las acotaciones
Tipos de cota
Acotación Lineal
Acotación Alineada
Acotación Diámetro
Acotación Radio
Acotación Angular
Acotación Continua
Acotación Línea base
Directriz y Directriz múltiple
Cotas secundarias
Editar las cotas
Personalizar cotas
Proyecto de dibujo: Añadir cotas al plano de planta de distribución
Ejercicios

CAPÍTULO 7. BLOQUE, BLOQUEDISC, BLOQUES DINÁMICOS, GRUPOS Y LIMPIAR
Introducción a los bloques
Diferencias entre bloque y bloquedisc
Crear un Bloque
Insertar
Limpiar
Bloquedisc
Insertar Bloquedisc
Bloques dinámicos
Grupos
Ejercicios

CAPÍTULO 8. MATRIZ POLAR, RECTANGULAR Y DE CAMINO
Matriz polar
Pasos para crear una matriz polar
Operaciones adicionales con matriz polar
La herramienta matriz polar (Pre AutoCAD 2012)
Matriz rectangular
Pasos para crear una matriz rectangular
Operaciones adicionales con la matriz rectangular
La matriz rectangular (pre-AutoCAD 2012)
Matriz de camino
Pasos para crear una matriz de camino
Opciones adicionales de la matriz de camino
Proyecto de dibujo: Pieza mecánica
Ejercicios

CAPÍTULO 9. IMPRESIÓN Y SALIDA BÁSICAS
Introducción a la impresión y el trazado
Aspectos básicos
Qué impresora o trazador usar
Qué tamaño de papel usar
Qué área de trazado seleccionar
A qué escala trazar
Qué configuración de estilos de trazado usar
Qué orientación usar
Qué desfase de trazado usar
Varios
El cuadro de diálogo Trazar
Vista preliminar
Administrador de configuración de página
Ejercicios

CAPÍTULO 10. SALIDA AVANZADA (ESPACIO PAPEL)
Introducción al espacio papel
¿Qué es el espacio papel?
Los conceptos del espacio papel
Presentaciones
Ventanas gráficas
Escala
Capas
Texto y cotas
Anotación
Ejercicios

PARTE II. NIVEL AVANZADO

CAPÍTULO 11. ARTE LINEAL AVANZADO
Introducción al arte lineal avanzado
POL (Polilínea)
Editpol
Descomponer una polilínea
Otras opciones de polilínea
Lineax (Línea auxiliar)
Rayo
Spline
Lineam (Línea múltiple)
Modificar la línea múltiple
Estilolm (estilo de línea múltiple)
Editarlm (Edición de línea múltiple)
Otras propiedades de líneas múltiples
Boceto
Aplicaciones de la herramienta Boceto
Proyecto de dibujo (1 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 12. CAPAS AVANZADAS
Introducción a las capas avanzadas
Archivo de comandos
Administrador de estado de capas
Filtrado de capa
Proyecto de dibujo (2 de 10): Plano de planta
Ejercicios

CAPÍTULO 13. ACOTACIÓN AVANZADA
Introducción a la acotación avanzada
Administrador de estilos de cota
La ficha Líneas
La ficha Símbolos y flechas
Ficha Texto
La ficha Ajustar
La ficha Unidades principales
La ficha Unidades alternativas
Ficha Tolerancia
Introducción a la restricción
Restricciones geométricas
Tipos de restricciones geométricas
Añadir restricciones geométricas
Ocultar, mostrar y eliminar las restricciones geométricas
Restricciones por cota
Trabajar con restricciones por cota
Diseño mediante cotas
Proyecto de dibujo (3 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 14. OPCIONES, MÉTODOS ABREVIADOS, CUI, DESIGN CENTER Y EXPRESS TOOLS
Opciones
Ficha Archivos
Ficha Visual
Ficha Abrir y guardar
Ficha Trazar y publicar
Ficha Sistema
Ficha Preferencias de usuario
Ficha Dibujo
Ficha Modelado 3D
Ficha Selección
Ficha Perfil
Métodos abreviados
Archivo pgp
Modificar el archivo acad.pgp
Personalizar la interfaz de usuario
Centro de diseño
Express Tools (Herramientas rápidas)
Blocks (Bloques)
Text (Texto)
Layout tools (Herramientas de presentación)
Dimension (Cotas)
Selection tools (Herramientas de selección)
Modify (Modificar)
Draw (Dibujo)
File tools (Herramientas de archivos)
Web tools (Herramientas Web)
Tools (Herramientas)
Las herramientas rápidas de capa
Proyecto de dibujo (4 de 10): Plano de planta
Ejercicios

CAPÍTULO 15. DIBUJO AVANZADO Y HERRAMIENTAS DE ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS
Introducción al diseño avanzado y herramientas de administración de archivos
Alinear
Revisar y Recuperar
Fusionar
Partir y Juntar
Partir, método 1
Partir, método 2
Juntar
Normas CAD
Calculadora
Defpoints (Puntosdef)
Dividir y estilo de punto
Arandela
Orden de objetos
eTRANSMIT
Filtros
Hipervínculo
Longitud
Rastreo de objetos (Otrack)
Eliminar sobrante
Punto y nodo
Publicar
Raster
Nuberev
Conjunto de planos
Métodos de selección
Estirar
Variables de sistema
Tablas
Paleta de herramientas
Rotación del icono SPC y del cursor en cruz
Método 1
Método 2
Ventana en cascada
Cobertura
Proyecto de dibujo (5 de 10): Plano de planta
Ejercicios

CAPÍTULO 16. IMPORTAR Y EXPORTAR DATOS
Introducción a la importación y exportación de datos
Importar y exportar desde y hacia las aplicaciones MS Office
De Word a AutoCAD
De AutoCAD a Word
De Excel a AutoCAD
De AutoCAD a Excel
De PowePoint a AutoCAD
De AutoCAD a PowerPoint
Capturas de pantalla
JPG
PDF
Otros software CAD
Exportar y Guardar como
Insertar y OLE
Proyecto de dibujo (6 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 17. REFERENCIAS EXTERNAS (REFX)
Introducción a las referencias externas
¿Qué es una refX?
¿Por qué se necesita una referencia externa? ¿Qué ventajas aporta?
Usar refX
Menú refX
Las capas en refX
Editar y recargar refX
Refx múltiples
Cinta de opciones y refX
Proyecto de dibujo (7 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 18. ATRIBUTOS
Introducción a los atributos
Crear el diseño
Crear las definiciones de atributo
Crear el bloque del atributo
Propiedades y edición del atributo
Descomponer atributos
Insertar atributos
Extracción de atributos
Atributos invisibles
Proyecto de dibujo (8 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 19. SALIDA AVANZADA Y CONFIGURACIÓN DE LOS ESTILOS DE TRAZADO
Introducción a la salida avanzada y a la configuración de los estilos de trazado
Configurar las normas
El archivo ctb
Paso 1: Establecer en negro todos los colores de la paleta
Paso 2: Establecer el grosor real
Paso 3: Completar el procedimiento
Características adicionales del archivo ctb
La opción GLN
Proyecto de dibujo (9 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

CAPÍTULO 20. DIBUJO ISOMÉTRICO
Introducción a la perspectiva isométrica
¿Por qué utilizar perspectiva isométrica en lugar de 3D?
¿Cuándo no utilizar la perspectiva geométrica?
Técnica básica
Las elipses en el dibujo isométrico
Texto y cotas en el dibujo isométrico
Proyecto de dibujo (10 de 10): Plano de planta arquitectónico
Ejercicios

PARTE III. NIVEL 3D

CAPÍTULO 21. FUNDAMENTOS DE 3D
Ejes, planos y caras
Espacios de trabajo, Cinta de opciones, barras de herramientas y opciones 3D
Entrar y salir de 3D
Proyectar en 3D
Vistas dinámicas en 3D
Extrusión
Estilos visuales: Ocultar y sombreado
ViewCube y barra de navegación
Ejercicios

CAPÍTULO 22. PRIMITIVAS
Introducción a las primitivas
Prisma rectangular
Cuña
Cono
Esfera
Cilindro
Toroide
Pirámide
Aplicar primitivas
Ejercicios

CAPÍTULO 23. MANIPULACIÓN DE OBJETOS
Introducción a la manipulación de objetos
Gira 3D
Rotación 3D
Simetría 3D
Matriz 3D
Escala 3D
Desplazamiento 3D
Empalmar y achaflanar aristas en 3D
Ejercicios

CAPÍTULO 24. OPERACIONES BOOLEANAS
Introducción a las operaciones booleanas
Unión
Diferencia
Intersección
Ejercicio de modelado en 3D: Tabique con puerta y ventana
Ejercicios

CAPÍTULO 25. MODELADO DE SÓLIDOS
Introducción al modelado de sólidos
Revolución
Funda
Inclinar caras
Ejercicio de modelado en 3D: Papelera
Solevar
Ejercicio de modelado en 3D: Broca mecánica
Extrusión de trayectoria
Barrer
Dibujo: Espiral
Ejercicios

CAPÍTULO 26. SÓLIDOS AVANZADOS, CARAS Y EXTREMOS
Introducción a sólidos avanzados, caras y extremos
Polisólidos
Hélice
Matriz de camino 3D
Alinear 3D
Trabajar con caras
Suprimir caras
Mover caras
Copiar caras
Desfasar caras
Girar caras
Caras de color
Trabajar con contornos
Contornos de color
Copiar contornos
Explicación de la espiral helicoidal
Ejercicios

CAPÍTULO 27. SUPERFICIES Y MALLAS
Introducción a superficies y mallas
Comandos de superficie
Superficie plana
Región
Supregla
Suptab
Suprev
Suplados
3DCara y 3DMalla
Suavizado de mallas primitivas
Modificación de malla 1: Suavidad
Modificación de malla 2: Filtros y gizmos
Modificación de malla 3: Herramientas adicionales
Ejercicios

CAPÍTULO 28. SCP, VPORT, TEXTO Y DIMENSIONES EN 3D
Introducción a SCP, vport, texto y dimensiones en 3D
SCP avanzado
SCP
Universal
SCP previo
Cara SCP
Objeto
Vista
Origen
Vector eje Z
3 puntos
X, Y y Z
SCP guardados
Vistas y administrador de vistas
Ventanas
Texto y dimensiones en 3D
Ejercicios

CAPÍTULO 29. VISTADIN, PASEO Y VUELO, ANIMACIÓN Y GRABACIÓN DE ACCIONES
Vista dinámica
Cámara
Mira
Distancia
Puntos
Encuadre
Zoom
Ladeo
Delimitar
Ocultar
Desactivar
Deshacer
Cámaras
Paseo y vuelo
Animación de trayectoria
Grabación de acciones
Ejercicio

CAPÍTULO 30. ILUMINACIÓN Y MODELIZACIÓN
Introducción a la iluminación y el render
Iluminación
Punto
Foco
Distante
Sombra, sol y cielo
Materiales y modelización
Materiales
Render
Ejercicio

PARTE IV. APÉNDICES

APÉNDICE A. INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE AUTOCAD

APÉNDICE B. OTRO SOFTWARE DE CAD, DISEÑO, HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS Y CONCEPTOS

APÉNDICE C. EXTENSIONES DE ARCHIVO

APÉNDICE D. TIPOS DE LÍNEAS PERSONALIZADAS Y PATRONES DE TRAMA

APÉNDICE E. PRINCIPIOS PARA LA ADMINISTRACIÓN DE CAD

APÉNDICE F. FUNDAMENTOS DE AUTOLISP Y HERRAMIENTAS DE PERSONALIZACIÓN AVANZADAS

APÉNDICE G. HARDWARE INFORMÁTICO, IMPRESORAS, PLOTTERS Y REDES

APÉNDICE H. ¿QUÉ SON LOS NÚCLEOS?

APÉNDICE I. ILUMINACIÓN, MODELIZADO, EFECTOS Y ANIMACIÓN

APÉNDICE J. EXÁMENES DE CERTIFICACIÓN DE AUTOCAD

APÉNDICE K. EXÁMENES DE CERTIFICACIÓN DE AUTOCAD

APÉNDICE L. HUMOR DE AUTOCAD, PECULIARIDADES, RAREZAS Y HUEVOS DE PASCUA

ÍNDICE ALFABÉTICO

29 Marzo 2012

MEDICINA EN LA PINTURA

PRECIO: $2,995.00

USD $ 299.50

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: ALEJANDRO ARIS
  • PAGINAS: 237
  • TOMOS: 1
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • CODIGO: CL2085
  • FECHA DE PUBLICACION: 2007

DESCRIPCION:

Éste es un libro de arte. No es un libro de medicina ni tampoco de arte médico. El lector encontrará 40 cuadros, fruto de una selección absolutamente personal y que nace de la deformación profesional del médico de interpretar una patología representada en una gran obra de arte.La medicina en la pintura es un libro de arte que incluye una extensa selección de cuadros en los que se representan imágenes relacionadas con el mundo de la medicina. Para situarnos en el contexto histórico en el que fue pintado cada cuadro, los textos de Alejandro Aris relatan los hechos políticos, científicos y médicos más importantes que tuvieron lugar durante la vida de cada pintor.


26 Marzo 2012

PRECIO: $ 5,695.00

USD $ 569.50

FICHA TECNICA:

  • AUTOR: J.avier García-Badell
  • PAGINAS: 300
  • TOMOS: 1
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • CODIGO: LBL9234872747364
  • EDICION:
  • FECHA DE PUBLICACION: 2004

CALCULOS QUE REALIZA EL PROGRAMA:

Depósitos cilíndricos sobre el terreno.- Grandes depósitos rectangulares, depósitos Intze, bóvedas y paredes.- Depósitos hiperboloides de revolución.- Silos económicos sobre el terreno.- Silos elevados provistos detolva.- Multisilos para materiales granulares.- Ejemplos variados: silos y depósitos.- Eurocódigo 1 y Normas Europeas.

CONTENIDO MANUAL:

Cálculo por ordenador de grandes depósitos de agua y silos, según las normas Europeas y el Eurocódigo 1.- Generalidades.- DEPOSITOS: Tipos de depósitos.- Instalación del programa.- Normas Europeas aplicables a los depósitos.- Cálculo informático de grandes depósitos circulares de hormigón armado con ejemplos.- Depósito rectangular de agua con diversas capacidades con ejemplos.- Depósito elevado con bóveda y pared tronco cónica.- Depósito elevado tipo Intze: pared cilíndrica + tronco cónica.- SILOS: Cálculo de la presión sobre paredes verticales de silos circulares .- Cálculo de un silo cilíndrico , de paredes verticales, apoyado sobre el terreno (metodología del Eurocódigo 1).- Cálculo por el Eurocódigo 1 de silos provistos de bóveda y tolva.- .- Silos celulares: con tolva artificial; con tolva sobre estructura mixta.- Apéndices: manejo y configuración del software - Instalación y reglas Windows previas a la instalación que el usuario deberá tener muy en cuenta; clases de impresora.

25 Marzo 2012

 


PRECIO: $ 5,995.00
USD $ 599.50

 


FICHA TECNICA:

  • AUTOR: SIMON MARCHAN FIZ
  • Nº de páginas: 768 págs.
  • Editorial: ESPASA-CALPE
  • Lengua: ESPAÑOL
  • Encuadernación: Guaflex, 20.0x27.0cm.
  • CODIGO: LTL0495954810
  • Año edicón: 2000

RESEÑA:
París 1900. Las estribaciones decimónonicas en la pintura La transición al siglo XX en la arquitectura. Las artes decorativas y la urbanistica en Europa La arquitectura de Chicago en el marco americano (1890-1915) La arquitectura, la pintura y las artes aplicadas en la Viena "Fin de siglo" (1897-1918) La renovación de las artes aplicadas y la arquitectura en la Alemania Guillermina El año 1905: Los Primeros Ismos pictóricos del siglo XX en Francia y Alemania Nacimiento y evolución del cubismo (1907-1914) Braque, Picasso y J. Gris La Escuela Cubista en Francia y sus pintores (1910-1914) La escena italiana del novecientos Los expresionismos y los origenes de la abstracción en Alemania (1910-1917) El trama de lo nuevo en diversos países europeos y en América El nacimiento del arte inobjetivo en Holanda y Rusia Los inicios de la escultura moderna

19 Marzo 2012

larousse del bricolaje-9788480169226


PRECIO: $ 2,595.00 MX
USD $ 259.50


FICHA TECNICA:

  • AUTOR: VV.AA.
  • Nº de páginas: 624 págs.
  • TOMOS: 1
  • IDIOMA: ESPAÑOL
  • Encuadernación: Tapa dura, 21.0x28.0cm.
  • Año edicón: 2011


RESEÑA:
Todo el bricolaje con un solo volumen y explicado por especialistas en cada una de las materias: albañilería, carpintería, fontanería y calefacción, electricidad, renovación de puertas, ventanas y techos, revestimientos en paredes y suelos, restauración de muebles, etc. 2.000 fotos y dibujos 500 cuadros con consejos 250 ilustraciones paso a paso Los mejores trucos: • Escoger los materiales más adecuados • Organizar bien el trabajo • Utilizar la técnica correcta • Obtener resultados de calidad • Mejorar la comodidad de su vivienda Bricolaje ecológico: Descubra los materiales naturales y apliquelas oluciones más económicas y respetuosas con el medio ambiente.

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